动画动作为什么显得飘?用重心、时间和缓冲检查重量感
动画重量感来自受力后的重心移动、速度变化和落地缓冲,而不是单纯把动作放慢。本文给出四步诊断法,帮助定位角色动作发飘、脚底无力和停止过轻的问题。
镜头语言 · 动画分析 · 创作技术
SECTION / yundongguilv
讲清 timing、spacing、弧线、预备动作、缓入缓出与跟随动作。
FIELD NOTES
动画重量感来自受力后的重心移动、速度变化和落地缓冲,而不是单纯把动作放慢。本文给出四步诊断法,帮助定位角色动作发飘、脚底无力和停止过轻的问题。